Mikä on paras tykistö World Of Tanks -päivityksessä 8, Best Arty Line 2020 Edition: Worldoftanks

Onnea. Suosittelisin T10:lle neuvostoliittolaista Obj261:tä tai saksalaista, sillä tainnutuksen kesto ja vauriot riippuvat suuresti siitä, kuinka lähelle laukaus osuu. Mutta amerikkalainen SPG-linja on ehdottomasti nautittavaa aina T10:een asti.

Đang xem: Mikä on panssarivaunumaailman paras tykistö

Muokannut DEADMEAT82, 5. toukokuuta 2019 – 03:04.

Kersantti

Tykistö on paljon vaikeampaa kuin luulin, mutta sillä on hyvä katkaista yksitoikkoisuus, luulisin, että se olisi parempi suuremmilla 6. tason kartoilla ja ylöspäin.

Himmseldorphissa, olipa sen nimi mikä tahansa, ei varsinaisesti piiloutua mihinkään.

Ruumiillinen

on tiettyjä karttoja, jotka saavat sinut tuntemaan olosi tyhmäksi. Yritä työskennellä tavoitteesi eteen molemmissa tiloissa. Toinen tarjoaa korkean kaaren laukauksen, kun taas toinen tarjoaa matalamman ja suoremman kaaren kohteeseen. Käytä ctrl-näppäintä usein minikartoissa siirtääksesi tavoitteesi haluttuun sektoriin nopeasti. Olen nähnyt ihmisten T10 SPG:ssä edelleen kiihkeästi siirtävän hiirtä vyöhykkeisiin muutaman sektorin päässä... Mikä minua aina huvittaa, ihailen heidän sinnikkyyttään, mutta heidän tietämättömyytensä on sinänsä aivan uutta tasoa.

Muokannut DEADMEAT82, 5. toukokuuta 2019 – 16:30.

_Sp4rtacus_ #5Lähetetty 6. toukokuuta 2019 – 11:39

Kersantti

DEADMEAT82, 5. toukokuuta 2019 – 18.00, sanoi:

on tiettyjä karttoja, jotka saavat sinut tuntemaan olosi tyhmäksi. Yritä työskennellä tavoitteesi eteen molemmissa tiloissa. Toinen tarjoaa korkean kaaren laukauksen, kun taas toinen tarjoaa matalamman ja suoremman kaaren kohteeseen. Käytä ctrl-näppäintä usein minikartoissa siirtääksesi tavoitteesi haluttuun sektoriin nopeasti. Olen nähnyt ihmisten T10 SPG:ssä edelleen kiihkeästi siirtävän hiirtä vyöhykkeisiin muutaman sektorin päässä... Mikä minua aina huvittaa, ihailen heidän sinnikkyyttään, mutta heidän tietämättömyytensä on sinänsä aivan uutta tasoa.

Katso myös mikä yhdiste vastaa Ir-spektriä parhaiten, mikä yhdiste vastaa Ir-spektriä

Kiitos hiiren kärjestä, yritin liikuttaa hiirtäni laajasti pyyhkäisemällä hiirtä hiirimattoa pitkin. Eikö suoran tähtäyksen tilassa vielä tähdätä hiirellä kohteeseen?

avoimella kartalla olen saanut muutaman suoran osuman (tuhotettu), mutta se ei ole niin helppoa kuin ihmiset olettavat.

DEADMEAT82 #6Lähetetty 6. toukokuuta 2019 – 13:34

Ruumiillinen

Kun siirryt vaihtoon, voit vaihtaa kahden tilan välillä painamalla crtl-näppäintä, jos en erehtynyt. pitää vielä tähdätä. minikartoissa ctrl-näppäin hiiren napsautuksella on tarkoitettu kohdistamiseen, sitten tavallinen hiiren painike nollaa kohteita.

Muokannut DEADMEAT82, 6. toukokuuta 2019 – 13:34.

_Sp4rtacus_ #7Lähetetty 6. toukokuuta 2019 – 15:14

Kersantti

Kuinka annat cmd:lle "Kohdistus (sellainen ja sellainen tankki) F8 6 sekunnissa"?

Kiitos, onko sen vuoro sitten G vaihtaa kohdetilaa? Silti kestää hetken ennen kuin hiusristikko nollautuu syttymiseen ja myös

varmista, että tiellä ei ole esteitä.

Melko kuollut menetys , kun valitsen Artyn ja kartalla Abbey tulee täyteen rakennuksia , myös nopeudella , jolla

Stuartit jne. voivat kulkea minulle.

Joten atm on vaikein pelata, olisi parempi suuremmilla kartoilla, kuten se on ok Glacierilla jne. tai Hiekkajoki.

Mutta tekee hyvän muutoksen.

DEADMEAT82 #8Lähetetty 6. toukokuuta 2019 – 17:22

Ruumiillinen

Se on normaalia, tavoiteaika on noin 4-6 sekuntia myöhemmässä pelissä. Parasta tottua siihen alemmalla tasolla ennen kuin siirryt korkealle tasolle. Jos et voi kohdistaa nopeasti liikkuviin tankkeihin, kokeile hitaampia tai paikallaan olevia.

DEADMEAT82 #9Lähetetty 6. toukokuuta 2019 – 17:24

Ruumiillinen

Alempi taso on melko turhauttavaa SPG:lle, koska kaikki ovat kevyellä tai keskikokoisella tankilla, mutta kun osut kuten T7 eteenpäin, tulee paljon hitaasti liikkuvia kohteita ja vähemmän LT:itä ja MT:itä.

_Sp4rtacus_ #10Lähetetty 6. toukokuuta 2019 – 20:53

Kersantti

Huijaa SPG:tä, kokeilin niitä tasolle IV asti, osumasuhde ei ole se, mitä voin saada kevyessä tankissa, kaukana toiminnasta ja istuvasta ankasta.

Katso myös Best Dragon Age Origins Builds, Best Class Ranked Dragon Age Origins (Dao)

Ole ok, jos joku ajatteli varmuuskopioida SPG:n

Muokannut Sp4rtacus_1, 6. toukokuuta 2019 – 20:54.

samibsal #11Lähetetty 7. toukokuuta 2019 – 06:18

Ruumiillinen

paras spg-taso 5. tason säleikkölle tai lefh105(premium)rier 6 m44tier 7 gw panthertier 8 m40/43 tai su 14 2yier 9 m53/55tier 10 valloittaja-asevaunuilleei ole hauskaa pelata spg:tä tason 5 alapuolella. .

Xem thêm: Top 10 parasta hahmoa Super Smash Bros Brawlissa, paras Super Smash Bros

kickim #12Lähetetty 7. toukokuuta 2019 – 11.41

Yliluutnantti

kukaan ei välitä tason 4 spg:stä, ei välitä.

parasta jatkaa liikkumista ja pysyä lähellä / takana päävoimaasi.

spgs yleensä imee, kunnes saat pitkän kantaman aseen.

alhaisilla tasoilla, ei vaivaudu yrittää osua nopeasti liikkuvaan lt/mt.

sen sijaan etsi tyynejä kohteita, kuten bush camping tds, passiivinen lts tai tankit, jotka luulevat olevansa turvallisia… ja hajamieliset he unohtivat artyn.

avaruussusi #13Lähetetty 7. toukokuuta 2019 – 11:55

Olen edelleen sitä mieltä, että se on moraalisesti väärin, joten itse asiassa olen oikeassa.

Pieni ranskalainen prem arty on menossa. Se on ikävä pieni työ.

Kohdista jotain painamalla "T".

G:n painaminen muuttaa taiteellista näkymääsi sen jälkeen, kun painat shiftiä päästäksesi taiteelliseen ylänäkymään (mielestäni).

WG:n sponsoroima

Puggsley #14Lähetetty 7. toukokuuta 2019 – 12:40

Suuri

DEADMEAT82, 5. toukokuuta 2019 – 05:03 AM, sanoi:

Onnea. Suosittelisin T10:lle neuvostoliittolaista Obj261:tä tai saksalaista, sillä tainnutuksen kesto ja vauriot riippuvat suuresti siitä, kuinka lähelle laukaus osuu. Mutta amerikkalainen SPG-linja on ehdottomasti nautittavaa aina T10:een asti.

Jätä tämä kokonaan huomioimatta. Pysy Yhdysvaltain linjalla.

Ylivoimaisesti, ja tarkoitan päivänvaloa kakkosena, paras taito yleispeleihin ja tehtäviin on M53/55, jossa on varastoase. Melkein kaikilla linjoilla sijaitsevilla aseilla on korkeampi RoF, ne ovat tarkempia ja tähtäävät nopeammin.

53/55 on erittäin tarkka, erittäin nopea, pystyy peittämään valtavan määrän karttaa tornilla, tähtää nopeasti, sillä on järjetön RoF taiteelliselle (2,7 laukausta minuutissa) ja mikä tärkeintä, siinä on valtava ammusten määrä.

Tarkkuus ja RoF ovat nyt kuninkaallisia, sinun täytyy saada laukaukset lähellä kohdetta luotettavasti saadaksesi hyvän tainnutuksen pudotusmekaanikon takia.

Katso myös Parhaat aseet Excalibur Warframelle, Paras Lähitaisteluase Excaliburille

Tainnutustehtävissä 53/55:ssä saa melko luotettavasti tainnutuksen yli 200 sekuntia, ja pidempi peli kestää yli 290 sekuntia. Maksimi on ollut 353 sekuntia tainnutusta. Korkea RoF ja tarkka ase tekevät suuren määrän vaurioittavista laukauksista helppoa, sankarimitalit ovat helppoa (liittovaltio) ja vaurioiden saaminen tainnutuksen aikana.

Object 261 on hyvä, mutta ammukset loppuvat jopa kohtalaisen pitkässä pelissä. Tämä on kriittistä monissa tehtävissä. Ostin 212:n uudelleen ja tein tehtäviä 80-prosenttisella miehistöllä, joita oli mahdotonta saada 261:n 2-henkisellä miehistöllä vähäisen ammusmäärän vuoksi. Taas käytössä varastoase RoF:n takia.

Jätä tämä kokonaan huomioimatta. Pysy Yhdysvaltain linjalla.

Ylivoimaisesti, ja tarkoitan päivänvaloa kakkosena, paras taito yleispeleihin ja tehtäviin on M53/55, jossa on varastoase. Melkein kaikilla linjoilla sijaitsevilla aseilla on korkeampi RoF, ne ovat tarkempia ja tähtäävät nopeammin.

53/55 on erittäin tarkka, erittäin nopea, pystyy peittämään valtavan määrän karttaa tornilla, tähtää nopeasti, sillä on järjetön RoF taiteelliselle (2,7 laukausta minuutissa) ja mikä tärkeintä, siinä on valtava ammusten määrä.

Tarkkuus ja RoF ovat nyt kuninkaallisia, sinun täytyy saada laukaukset lähellä kohdetta luotettavasti saadaksesi hyvän tainnutuksen pudotusmekaanikon takia.

Xem thêm: Paras olutvalikoima Dc 'S #1 Beer Neighborhood, & Bull Hop -kulttuuri

Tainnutustehtävissä 53/55:ssä saa melko luotettavasti tainnutuksen yli 200 sekuntia, ja pidempi peli kestää yli 290 sekuntia. Maksimi on ollut 353 sekuntia tainnutusta. Korkea RoF ja tarkka ase tekevät suuren määrän vaurioittavista laukauksista helppoa, sankarimitalit ovat helppoa (liittovaltio) ja vaurioiden saaminen tainnutuksen aikana.

Object 261 on hyvä, mutta ammukset loppuvat jopa kohtalaisen pitkässä pelissä. Tämä on kriittistä monissa tehtävissä. Ostin 212:n uudelleen ja tein tehtäviä 80-prosenttisella miehistöllä, joita oli mahdotonta saada 261:n 2-henkisellä miehistöllä vähäisen ammusmäärän vuoksi. Taas käytössä varastoase RoF:n takia.

<

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found