5 parasta ADC:tä matalalle ELO:lle [uusin 2021]

Parasta ADC:tä matalalle elolle voi olla vaikea löytää.

Jos olet alemmassa ELO-luokassa, sinun kannattaa harkita etäisyyden mestarin pelaamista, jolla on pakokyky.

Jos olet alhainen elo-pelaaja ja etsit parasta ADC:tä, me tarjoamme sinulle takuun. Näytämme sinulle joitain tämän roolin parhaita valintoja ja miksi he tekevät niin hyviä valintoja. Jos haluat lisätietoja näistä mestareista tai saada vinkkejä muilta pelaajilta, muista katsoa blogiviestimme "Best ADCs at Low Elo". Mitkä ovat suosikki ADC:si?

5 parasta ADC:tä matalalle ELO:lle [uusin 2021]

Mikä on ADC

ADC (Attack Damage Carry) on mestari, joka voi tehdä tonnia vahinkoa automaattisilla hyökkäyksillä ja erikoistaitojen avulla vihollisille. Monet ihmiset haluavat valita ADS:n, koska ne ovat todella hyviä käsittelemään vahinkoja ja niitä on helppo pelata. Lisäksi ADC:illä on yleensä suuri hyökkäysnopeus, mikä saa ne tekemään enemmän (Auto Attack Damage) -vaurioita sekunnissa.

Miksi League of legendin paras adc matalalle elolle on tärkein rooli hyvässä joukkueessa

Syy tähän on yksinkertainen: jos sinulla on hyvä joukkueen kokoonpano, kaikkien pelaajien tulee painostaa vihollista mahdollisimman paljon ja poimia niin monta tappoa kuin mahdollista. Jos jokainen joukkueesi pelaaja voi tehdä niin, voitat todennäköisesti suurimman osan peleistä, koska viholliset eivät pysty puolustautumaan näin korkeita dps-arvoja vastaan ​​eivätkä kestä joukkueesi kaikkien viiden mestarin aiheuttamia vahinkoja.

Mikä tekee hyvän ADC:n?

Ainoa asia, joka tekee adc:sta hyvän matalassa elossa, on heidän kykynsä jatkuvasti käsitellä dps:ää ja viimeiseksi lyödä kaikkea mahdollista, vaikka eivät kuole liian usein.

Jokaista yksittäistä mestaria voidaan pelata adc:nä (ei tarkoita, että jokaista mestaria pitäisi pelata yhtenä, mutta yleisesti ottaen), joten näet, miksi on tärkeää valita sellainen, jolla on suuri vahinko.

ADC:n opas matalalle ELO:lle kiipeämiseen

Opi milloin käydä kauppaa

Kaupankäynti bot-lanerina ei ole vain automaattista hyökkäämistä tai Q:n käyttämistä ajoissa.

On myös tärkeää pohtia, kuinka monta kätyrettä on aallossa ja minkä tyyppisiä he ovat, kun käydään kauppaa vihollismestarin kanssa, jolla on matalat manapoolit sen jälkeen, kun on käytetty loitsuja ympärillään, koska tällaiset taidot vaativat enemmän resursseja kuin hyökkääjät.

Vältä vaihtamasta autohyökkäyksiä aina, kun vihollisella on suuri kätyriaalto, koska ne vahingoittavat sinua aina, jos tuki on palannut. Olen nähnyt lukemattomia ADC:n kuolemista ja liekkejä tämän virheen takia, joten ole varovainen!

Ottelut voitetaan voittamalla vihollinen. Avain voittoon riippuu tukipalvelusi sijoittamisesta niin, että he voivat käydä kauppaa kanssasi ja päinvastoin, mutta älä unohda tarkistaa kummallakin osapuolella olevat tavarat ennen taisteluun ryhtymistä – se säästää aikaa!

On tärkeää, että joukkueen molemmilla jäsenillä (tai yksilöllä) on jotain arvokasta kaupankäynnin aikana, koska paluuta ei ole;

Jos heidän tukensa ei voi auttaa tai taistella heidän rinnallaan kauppojen aikana, älä kohdista kumpaakaan liian voimakkaasti, sillä voitto voi vain lipsahtaa lankojen läpi johtuen jommankumman osapuolen heikosta pelaamisesta.

Tiedä ottelusi

Huonojen otteluiden tunteminen on erittäin tärkeää jokaisessa roolissa. Jos haluat kiivetä, on elintärkeää, että tiedossa ei ole vain tiettyjen mestareiden parhaat laskurit, vaan myös se, miten niitä voidaan pelata, jotta he eivät vaikuttaisi liian paljon pelin tuloksiin heidän kaltaistensa hyvien tai pysäyttämättömien valintojen ollessa käsillä!

Katso myös Samsung-television 25 parasta soundbaria

Et vain kuole, vaan jäät jälkeen ja vaikeutat itsesi palaamista peliin. Tämä voidaan välttää tietämällä kuinka pelata Blitzcrankin kaltaista mestaria vastaan ​​– monet muut mestarit voivat myös täyttää tämän roolin alimmalla kaistalla, joten tutki heitä!

Ajatus siitä, että ADC:t tarvitsevat etua aikaisin, on vanhentunut; loppujen lopuksi Clap Varus on ollut yksi harvoista onnistumisista löytää aukkoja poke-kombolla ennen räjähdystä myöhemmin (ja hän jopa rakentaa kuin tukea).

Draven

Draven

Hänellä on valtava tappopaine pelin alkuvaiheessa, mutta älä anna hänen kirveskeskeisen pelityylinsä pettää sinua! Voit taistella häntä vastaan, kun hän on pudonnut kirveen tai jos näyttää siltä, ​​että hänen terveytensä on heikko.

Blitzcrank

Blitzcrank

Hyvä tapa pysyä hengissä kaistalla on varmistaa, että sinun ja vastustajasi välillä on aina kätyri. Älä käytä liikekykyjä, ellei hänen Q ole jäähtymistilassa tai muuten vaarana kuolla liian nopeasti!

Soraka

Soraka

Avain tryndamerea vastaan ​​pelaamiseen on se, että sinun ja hänen välillään on aina yksi kätyri. Ole tietoinen hänen sijainnistaan, jotta se on este hänen mahdollisille hyökkäyksille, älä koskaan käytä liikekykyjäsi, ellei hänen Q (kiihdyttävä jumala) deaktivoi ensin!

5 parasta ADC-mestaria, joiden avulla pääset pakoon Low Elosta

Sivir

Sivir

Hyvin (erittäin) yleinen valinta: Sivir. Vaikka se on niin yleinen valinta, se ei tarkoita, etteikö hän voisi olla täydellinen sinulle ja elo helvettisi juokseisi tikkaiden huipulle.

Syy, miksi Sivir on niin hyvä ADC-mestari, johtuu siitä, että hänellä on äärimmäinen "On the Hunt", joka nopeuttaa kaikkia hänen tiiminsä jäseniä ja saa heidät tekemään ylimääräistä vahinkoa juokseessaan vihollisen mestareita vastaan.

Se ei ole myöskään vain ranking-pelien OP; Jos haluat pelata ARAMia tai muita pelitiloja, älä pelkää ottaa Siviriä mukaan – hän on silti hyödyllinen!

Caitlyn

Caitlyn

Caitlyn on loistava ADC aloittelijoille, koska hänellä on helppo laskeutumisvaihe, vahva paikannusobjektiivin hallinta kantaman ja tehon ansiosta myöhäisessä pelissä.

Hänen sarjansa tekee siitä myös sen, että sinulla on jonkin verran vapautta tavaroihisi valittaessa, mutta on olemassa tiettyjä riiimujen/mestareiden yhdistelmiä, jotka tuovat lisää menestystä varhaisessa vaiheessa myös Caitin taitojen kanssa!

Pelin alussa sinun on oltava Lane-kiusaaja ja jatkuvasti painettava vastinettasi, kun he yrittävät saada CS:ää.

Pitkän kantaman väärinkäyttö voi saada nopean harjoittelun vieläkin vahvempia vastustajia, kun heille annetaan aikaa pomppia kaistalla Yordle Snap Trapin (W), 90 kaliiperiverkon (E) tai Piltover Peacemaker -yhdistelmän avulla, jonka avulla pääsen kaatamaan ne ilman suuria ongelmia. koska purskahdukseni on erittäin voimakas!

Ashe

Ashe

Ei ole epäilystäkään siitä, että Ashe on yksi liigan perusmestareista.

Hänellä on loistava laskuvaihe, kuten monien muidenkin aloittelijoiden suosikkimestari; mutta hänen voimatasossaan on jotain, mikä saa ihmiset palaamaan lisää!

Ota vain tyypillinen Caitlyn – heillä molemmilla on erinomaiset poke-kyvyt ja laaja vaikutusalue (W).

Joten kun olet jumissa Volley (W) käytössä, kaikki mahdollisuudet sen saa varhaisen pelin aikana, kun cs-ing bot lane vastaan ​​lähitaistelukannoissa, kuten Tryndamere tai Drayanna, älä huolehdi liikaa, koska kuka voi väistää nuo ammukset?

Vihollisten tönäiseminen ei kuitenkaan ole kaikki kaikessa… He ovat myös todella hyviä myöhäisen pelin teamfighters.

Laskeutumisvaihe on melko samanlainen kuin Caitlynin, joten joudut tökkimään ja ahdistelemaan vihollisesi Volleylla odottaessasi creeps-juoksua.

Mutta sen ulkopuolella? Ole kärsivällinen – älä lähetä kykyjäsi roskapostiksi tai ota riskiä käyttää niitä huolimattomasti!

Katso myös 13 Best League of Legends -taustakuva 2021

Enchanted Crystal Arrow (R) voi joko aloittaa joukkuetaistelun sopivana ajankohtana kohdistamalla joku kartalla ulkopuolella olevaan TAI syötti itsemurhaan joka puolelta, jos se tehdään oikein; katso mihin se laskeutuu ennen kuin heität tämän taisteluun… Valitse viisaasti, kuka tekee mitä, koska heidän elämänsä saattaa riippua SINUN heitostasi!

Onnetar

Onnetar

Miss Fortune on AD Carry, jolla on yksi parhaista varhaisista tasoista. Hänen suuren vaurionsa ansiosta hänen on helppo partioida ja tappaa mestareita, erityisesti niitä, joilla on alhainen elo, kuten Ashe tai Caitlyn, 1v1-tilanteissa tasolla 6 Bullet Time (R) -toiminnolla.

Pelisuunnitelman tulisi keskittyä enemmän maatilan hankkimiseen kuin mihinkään muuhun, koska haluat kaikki liikkeesi siihen mennessä; kuitenkin, jos hänelle annetaan tarpeeksi tilaisuutta, neiti voi silti saada myös tappoja!

Koska hän skaalautuu keskipeleihin Jannan, Corkin jne. kaltaisten vahvojen lanterien rinnalla, siellä on aina myös myöhäistä peliä – varmista, että et jää ulos.

Hyvä tuplaus (Q) voi saada sinut voittamaan kaistan, sillä se vie osan heidän terveystankistaan. Yritä saada viimeinen lyönti Q:llasi, kun he keksivät kultaa, ja rankaise heitä käyttämällä Make It Rainia ja sen jälkeen Strutia, mikä lisää hyökkäysnopeutta.

Asemoi itsesi myöhäisen pelin taisteluihin niin, että E-heiton jälkeen palaa välittömästi jäähdytykseen tai käytä R:tä heti ennen irrottamista tarvittaessa, koska tämä yhdistelmä on erittäin tehokas tuomaan Joulen toimintaan vihollislinjojen takaa!

Jinx

Jinx

Jinx on hypercarry-ampuja, joka loistaa siivoustaisteluissa komboillaan ja pitkän kantaman DPS:llä.

Hän on tämän listan vaikein mestari, mutta myös erittäin palkitseva, jos opit pelaamaan oikein

Jinxillä on erinomainen laning-vaihe, jossa hän voi helposti tappaa vihollisen ADC:t tai jopa kohdistaa heihin yksin joissain tapauksissa pelin alkuvaiheessa, mikä antaisi runsaasti mahdollisuuksia Objectiveille, kuten Dragon Pit – Baron Nashor -kakson taistelulle.

Jos hän saa hyviä tukia rinnalleen, Jinxistä tulee tehokkaampi kuin koskaan ennen, koska he auttavat tarvittaessa antamaan apua ja voivat silti pitää itsensä turvassa pysymällä liian kaukana kaikista suorista taistelutilanteista.

Tulet viljelemään samalla kun hurmaat vihollisesi W:lläsi, Zap!, ja rankaiset heitä, kun he kävelevät farmille käyttämällä Switcheroon Swap Glyph for Fishbones -raketinheitintä.

Voit myös tutkia tappojen saamista kaukaa sairaiden taivaiden kanssa käyttämällä äärimmäistä Super Mega Death Rocketia!

Jinx on hypercarry, joten jos olet hyvin ruokittu radan aikana, loppupelien taisteluissa ei ole lainkaan pysähdyksiä, jotka aiheutuvat Crit-esineistä annettujen etäisyyden korkeiden vaurioiden sekä passiivisten Get Excited -pisteiden ansioista tasoittamisen yhteydessä. ylös tai saamaan täydet pinot tapettuaan/avustettuaan noin 5 creepiä 2 sekunnin sisällä.

Rakenna oikeat tuotteet oikeaan aikaan

Oikeiden esineiden rakentaminen oikeaan aikaan on erittäin tärkeää. Näiden komponenttien synergistisen yhdistelmän rakentaminen ja sitten kunnolla analysointi, kuinka mestarisi voi käyttää niitä yhdistelmässään, johtaa sinut tehokkaalle tielle voittoon!

Tämä antaa käsityksen siitä, mitä ammattilaispelaajat rakentavat parhaillaan suosikkimestareillemme.

Tämän tiedon ottaminen mukaan kehittyessämme Leaguen meta-pelityylin kanssa opastaa meidät jokaisen ottelun läpi alusta loppuun samalla, kun saamme jatkuvasti tappoja tai sinetöidä tavoitteita, ennen kuin niistä tulee käyttökelpoisia vaihtoehtoja, kun kohtaamme vastustajia, jotka ovat ehkä jo sopeutuneet vastaavasti, jos eivät vielä. keksi kokonaan vastastrategioita, jotka voisivat muuten osoittautua haitallisiksi, jos hänet jäisi kiinni valmistautumattomana.

Opi pelaamaan takaapäin

Opi pelaamaan takaapäin:

  • Rakenna BotRK ensimmäiseksi esineeksi. Lifesteal kompensoi kaikki lyönnit, jotka sait käydä kauppaa heidän kanssaan ennen sen hankkimista. Pyökkääminen on tärkeää hyvän all-inin luomiseksi, minkä vuoksi suosittelen Bloodthirsterin rakentamista.
  • Jos heillä on vankka joukkue, jota sinä ja liittolaisesi eivät voi käyttää väärin, yritä keskittyä ensin heidän squishieihinsä.
  • Yritä saada johto varhaisessa pelissä. Tällä tarkoitan hankkia enemmän cs kuin he tai saada heidät kaipaamaan cs väistämällä poke Quickdraw (E).
  • Kun he osuvat sinuun, leijaa takaisin E:llä ja lyö mahdollisimman montaa Q:lläsi. E:si pitäisi olla pian taas ylhäällä, jotta voit leijata takaisin.
  • Ole varovainen, ettet jää heidän CC:nsä tai gapclosers/knockups -osien kiinni. Jos heillä on sellainen, käytä Quickdraw'ta kätyrin päälle ja kävele hitaasti pois heiltä odottaessasi jäähtymistäsi.
Katso myös Top 11 -liigan parhaat huippulistat 2021

FAQ

Voiko ADC kuljettaa matalaa ELO-arvoa?

Ensinnäkin haluan sanoa, että jokaisella on ongelmia jonkin kanssa League of Legendsissä, olipa kyseessä sitten kokemattomuus mestarin kanssa tai se, että ei pysty pelaamaan hyvin yleisesti.

Et ole yksin ongelmiesi kanssa, niitä on kaikilla – ne ovat vain yleensä erilaisia ​​pelaajittain.

Ja tämä on tärkein pointtini: Jos sinulla on ongelmia, se ei tarkoita, että sinussa on jotain vialla, se tarkoittaa, että pelaamissasi mestareissa on jotain vialla. Tai tarkemmin sanottuna, se tarkoittaa, että mestareissa on jotain vialla, joiden kanssa useimmat elossasi menestyvät.

Olet ehkä saavuttanut vasta äskettäin tason 30 etkä tiedä vielä monia mestareita – joten todennäköisesti valitsemasi mestarit ovat rajalliset (ja tästä syystä uusien pelaajien tulisi pysyä laiminlyötyissä rooleissa, kuten tuki).

Mutta jos sinusta edelleen tuntuu, että jotakuta mestaria vastaan ​​on vaikea pelata häntä vastaan, etkä tiedä miksi – se tarkoittaa, että sinussa ei ole mitään vikaa, se on vain tapa, jolla mestaria pelataan elossasi.

Jotkut mestarit ovat syystäkin suositumpia kuin toiset (esim.: Corki), jotkut koontiversiot ovat tehokkaampia kuin toiset (esim. AD ​​Tristana).

Jos et voi taistella niitä vastaan ​​tuntematta tekeväsi jotain huonosti – niitä on luultavasti vaikea pelata. Jos niiden pelaaminen tuntuu helpolta – ihmiset ovat hallitseneet ne.

Muita seikkoja, jotka vaikuttavat siihen, kuinka "helppo" mestari tuntee itsensä pelissä, ovat pelaajan taitojen ero, mestarien taitovaje ja pelaajan tuntemus tietyssä rakenteessa.

Esimerkki tästä voisi olla, kun uusi ADC-pääkäyttäjä kokeilee Miss Fortunen tukea nähtyään Doubleliftin pelaavan häntä LCS-pelissä, ja päätyy 0/10/1 10 minuutilla, koska he eivät osaa käyttää häntä.

Kuinka pärjäät matalalla ELO-sijoituksella?

No, et voi vain valita vahvaa ADC:tä ja odottaa voittavasi. Matalassa ELO:ssa vihollisryhmällä on aina jonkinlainen vastavalinta. Tämä tarkoittaa, että ei niin suositun mestarin kanssa käyminen on oikea tapa.

Onko jinx hyvä matalassa Elossa?

Kyllä, jinx on hyvä matalassa elossa. Yksi ensimmäisistä syistä valita jinx on hänen puskunsa ja kaavoitusvoimansa E:llä, sillä hän voi kaavoitella sen kanssa erittäin hyvin ottamatta liikaa riskejä.

Lisäksi hänen heittonsa voi auttaa sinua pakenemaan tai tuomaan ärsyttävät puut tornin alueelle. Hänen w tekee todellista vahinkoa, mikä auttaa paljon, jos voitat kovaa kaistaa, koska se tekee kaupoistasi todella vahvoja.

Ainoa huono puoli pakkauksessa on hänen q, mutta koska se ei skaalaudu liian hyvin myöhäiseen peliin (vahingon kannalta), mielestäni on hyvä, että adc:llä on huono skaalausloitsu sarjassaan (ezrealin q).

Johtopäätös

Jos olet pelannut League of Legendsiä jonkin aikaa ja haluat kokeilla uusia mestareita, suosittelemme tutustumaan luetteloomme parhaista ADC:n (Attack Damage Carry) valinnoista matalassa ELO:ssa. Tiedämme, kuinka vaikeaa on ylittää kultaa tai platinaa nykyisellä mestaripoolillasi, joten löysimme joitain ADC:itä, jotka auttavat sinua kuljettamaan pelejä riippumatta siitä, millä tasolla olet.

<

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found