Skyrimin paras kilpailu salamurhaajalle: 10 parasta Skyrim-kilpailua jousiammunta - 5 parasta (ja 5 huonointa) kilpailua salamurhaajana

Skyrim antaa pelaajille mahdollisuuden valita lukuisista roduista, joista valita, mutta vain jotkut ovat taitavia jousiammunnassa.

Đang xem: Skyrim paras kilpailu salamurhaajalle

Avain Skyrim kokemus on aina ollut "pelaa omalla tavallasi" -filosofia. Juuri tästä syystä peli kuluttaa satoja tunteja fanien elämästä ja vaatii niin monta läpikäyntiä. Mitä tulee reitteihin pelin läpi, rakennelmiin, priorisoitaviin tehtäviin ja niin edelleen, mahdollisuudet ovat rajattomat.

LIITTYVÄT: Skyrim Vs. Fallout 4: Mikä peli on parempi?

Kuten vanha vitsi sanoo, on yksi pelityyli, johon monet pelaajat näyttävät palaavan: salaperäinen jousiammunta. Vaikka kaikki pelin rodut voivat täyttää minkä tahansa roolin riittävällä työllä, tämä ovela, pitkäjänteinen tyyli (loikkaus valinnainen) ei ole luonnollista heille kaikille. Saadaksesi parhaan mahdollisen lähdön jousiammunta Skyrimissä, tässä on kaikki kilpailut, jotka on luokiteltu vähiten ihanteellisista jousiammuntaa varten ihanteellisimpiin Skyrimissä.

Päivitetty 14. elokuuta 2021, Anastasia Maillot: Stealth-jousiampujat ovat yhtä suosittuja kuin ne ovat, joten oikean rodun valitseminen Skyrimin alussa on elintärkeää hahmon rakentamisen hyödyn maksimoimiseksi. Onneksi valinta ei ole liian vaikea, sillä jokainen Skyrimin kilpailu on luonnollisesti hyvä tietyssä luokassa tai roolissa.

Vaikka on olemassa muutamia joustavia kilpailuja, kuten Redguards ja Dunmer, loput voidaan helposti luokitella sen mukaan, kuinka hyviä ne sopivat klassiseen jousiammuntarakenteeseen heidän lähtötaitojensa ja erikoiskilpailukykynsä perusteella. Tässä on mitä rotua pelata jousiampujana Skyrimissä.

10 Huonoin: Nord

Aloitusbonukset: Seppaaminen, lohko, yksikätinen, kaksikätinen, kevyt panssari, puhe Kilpavoima: Battle Cry (viholliset pelkäävät 30 sekuntia) Skyrimin oletuspelattava rotu, Nords, puuttuu vakavasti jousiammuntaosastolta. Kuten heidän pitkästä kasvustaan ​​ja pelottavasta ulkonäöstään käy ilmi, he ovat suosittuja valintoja niille, jotka haluavat ottaa perinteisemmän soturiroolin.

Tältä osin heidän aloitusbonuksensa antavat pelaajalle joustavuutta vaihtaa aseita samalla kun hän tekee paljon lähineljännesvaurioita. Heidän ainutlaatuinen taitonsa Battle Cry saa vastustajat pakenemaan heiltä, ​​jolloin pelaaja voi pysyä paikallaan tai kääntää pöytiä taisteluissa, kun taas heidän pakkaskestävyytensä pitää heidät ketterinä maageja vastaan. He ovat erittäin tehokas monipuolinen soturirotu, mutta jousiammunta ei kuulu heidän vahvuuksiinsa.

Katso myös Future Fight Paras Squad Battle -univormu? Parhaat hahmot / univormut joukkuetaisteluihin

9 Orsimer (örkki)

Aloitusbonukset: Block, Kaksikätinen, Raskas Haarniska, Seppaaminen, Yksikätinen Kilpavoima: Berserker Rage (aivaa kaksinkertaista vahinkoa, ota puolet vahingosta 60 sekuntia) Orkit ovat Arnold Schwarzeneggerit Skyrim maailmaa, hyökkäävät taisteluun ylpeänä taisteluhuudolla ja leikkaavat onnettomia vihollisiaan joukoittain. Näillä raskaasti aseistetuilla ja panssaroiduilla sotureilla on aloitusbonuksia Block-, Two-Handed-, Heavy Armor- ja muissa sarjoissa, mikä korostaa heidän soveltuvuuttaan pitkittyviin etulinjataisteluihin.

Heidän erinomainen kilpailuvoimansa, Berserker Rage, kaksinkertaistaa heidän aiheuttamansa vahingon ja puolittaa heidän aiheuttaman vahingon yhdellä minuutilla korostaen tätä tosiasiaa entisestään. Vaikka on enemmän kuin kannattavaa kantaa jousi toissijaisena kantamana vaihtoehtona, Orsimer ei todellakaan saisi olla pelaajan ensimmäinen valinta jousiampujaksi.

8 Bretoni

Aloitusbonukset: Loitsu, restaurointi, muuttaminen, illuusio, alkemia, puhe Kilpavoima: Lohikäärmeennahka (imee 50 % Magickasta vihollisloitsuista) Niin paljon vapautta muokata hahmoja kuin Skyrim tarjoaa, pelaajat saavat parhaat puolet rakennuksistaan ​​vain pelaamalla rotunsa ainutlaatuisilla vahvuuksilla. Vain nopea vilkaisu Bretonin kilpailun yleiskatsaukseen osoittaa, että jousiammunta ei ole heidän vahvuutensa.

Xem thêm: Paras jäätelö Orange Countyssa, Ca, todellinen jäätelö: Orangecounty

LIITTYVÄT: Skyrim: Järjestä jokainen pelattava kilpailu huonoimmasta parhaaseen

Alkubonukset Restoration, Alteration, Conjuration ja Illusion sekä Magic Resistance ja Dragonskin sekä hieman laajempi valikoima aloitusloitsuja, ne ovat ennen kaikkea taianomaisia. Jousiammunta ei ole heidän vahvuus.

7 Altmer (High Elf)

Aloitusbonukset: Illuusio, lumoava, muuttaminen, loitsu, tuhoaminen, ennallistaminen Kilpavoima: Highborn (lisäsi Magicka-regeneraatiota 60 sekuntia, 25 % maksimi Magicka-poolista sekunnissa) Seuraava kilpailu on Altmer, joka tunnetaan paremmin nimellä High Elf. Jos pelaajat haluavat viedä yhden näistä jaloista, älykkäistä olennoista matkalle Skyrimin upeaan maailmaan, jousiammuntareitti saattaa tehdä heille karhunpalveluksen.

Kuten bretonitkin, korkeahaltioilla on luonnollinen taipumus taikuuteen. Altmerit ovat kaikista roduista maagisesti taitavia, ja heillä on aloitusbonuksia jokaiselle taikuuden koululle. Tämä antaa heille valtavia etuja pelin alussa kaikille, jotka haluavat pelata magina. Heidän ainutlaatuiset etunsa, Fortify Magicka ja Highborn, eivät jätä epäilystäkään siitä, kuinka niitä "pitäisi" pelata.

6 keisarillinen

Aloitusbonukset: Restaurointi, lumoava, tuhoaminen, yhdellä kädellä, lohko, raskas panssari Kilpavoima: Voice of the Emperor (säätää rauhallisen tilan ympäröiviin kohteisiin 30 sekunnin ajan) Imperiumin kilpailu on toinen, joka antaa pelaajalle paljon vapautta kokeilla. Imperials on hyvä valinta vähemmän kapea-alaisille hahmorakenteille. Loppujen lopuksi jousiampujat eivät rajoitu taistelemaan vain kaukaa jousilla, vaan jousiammunta on uskomattoman hyödyllinen sivulaji monenlaisille luokille ja rakenteille.

Katso myös, mitkä ovat parhaat vioittuneet modit?: Warframe Best Corrupted Mods 2021 Guide

Imperiumin kilpailu alkaa samanlaisilla bonuksilla kuin Orsimer: Heavy Armor, Block, Destruction, One-Handed, Enchanting ja Restoration. Liikkuvia sivulinjoja tarjoaa heidän Voice Of The Emperor -kilpailutaitonsa, joka rauhoittaa hetkeksi humanoidihyökkääjät, kun taas heidän parantamistaitonsa on valtava etu lähitaistelijoille. Kaiken kaikkiaan he haluavat päästä lähelle ja henkilökohtaisesti, vaikka jousi voi silti tuottaa voittoa, kun etäiset tai välttelevät viholliset tulevat taisteluun.

5 argonialainen

Aloitusbonukset: Lukkojen poimiminen, hiipiä, kevyt panssari, taskuvaras, restaurointi, muuttaminen Kilpavoima: Histskin (10 kertaa nopeampi terveyden uusiutuminen 60 sekuntia) Argonian rotu on keskimääräinen valinta varkaille jousiampujille Skyrimissä, koska heillä on luonnollinen taito kaikessa salaperäisyydessä. Vaikka argonialaiset eivät aloita stat-bonuksilla jousiammunnassa, he saavat silti mukavan edun Light Armorissa, Lockpickingissä, Sneakissa ja Pickpocketissa.

Nämä matelijoiden kaltaiset soturit on suunniteltu hiljaisiksi, mutta tappaviksi, ja ne ovat erityisen hyviä varkaille jousiampujille. Jos pelaat roistoa ja olet valmis käyttämään aikaa taitojesi tasoittamiseen jousella, Argonian kilpailu on hyvä valinta.

4 Dunmer (Dark Elf)

Aloitusbonukset: Tuhoaminen, muuttaminen, illuusio, alkemia, hiipiä, kevyt panssari Kilpavoima: Ancestor’s Wrath (hahmo liekkien ympäröimänä 60 sekuntia) Dunmerit ovat hieman mielenkiintoisessa asemassa verrattuna useimpiin Skyrim's kilpailut. Toistaiseksi useimmissa kilpailuissa on ollut selvät taipumat lähtötaitojensa suhteen, mutta Dunmerilla on melko laaja valikoima niitä. Sneak, Illusion, Alteration, Light Armor, Alchemy ja Destruction saavat kaikki aloitusbonuksia Dark Elf -hahmolla. Seurauksena on, että täällä on paljon vapautta.

LIITTYVÄT: Skyrim: Parhaat alkemiareseptit (ja mitä he tekevät)

Ancestor's Wrath antaa heille mahdollisuuden polttaa vihollisia, jotka tulevat liian lähelle lyhyeksi ajaksi, mikä lisää tunnetta, että he voivat palvella hyvin sekä lähi- että pitkän kantaman fyysisessä ja maagisessa taistelussa. Vaikka ne eivät ehkä ole ensimmäinen valinta jousiammuntaa haluavalle pelaajalle, ne ovat ovelia ja tehokkaita, ja niillä on ainutlaatuinen varasuunnitelma, kun viholliset lähestyvät heitä.

3 Khajiit

Aloitusbonukset: Hiippailu, Alkemia, Yksikätinen, Jousiammunta, Lukkojen poimiminen, Taskuvaras Kilpavoima: Night Eye (parempi näkemys yöllä 60 sekuntia) Khajiit saattaa ensi silmäyksellä näyttää enemmän lähitaistelukeskeiseltä rodulta. Loppujen lopuksi he ovat kuuluisia siitä, että he käyttävät mieluummin ilkeitä kynsiään taistelussa tavanomaisten aseiden sijaan. Kuten argonialaiset, he ovat kuitenkin lujaa taistelijoita läpi ja läpi.

Khajiit-hahmot alkavat Pickpocket- ja Lockpicking-bonuksilla sekä +10 Sneakille ja keskimääräinen lisäys jousiammuntaan (+5). Yhdistä nämä bonukset heidän Night Eye -taitoonsa, jonka avulla he voivat nähdä pimeässä lyhyitä aikoja, ja sinulla on toinen erinomainen ehdokas jousiampujaksi.

Katso myös Parhaat War Thunder -lentokoneet – Realisticin jokaisen tason paras lentokone

Xem thêm: Best Care Detox Redmond Oregon -arvostelu, odota

2 Redguard

Aloitusbonukset: Yksikätinen, tuhoaminen, muuttaminen, jousiammunta, lohko, seppaaminen Kilpavoima: Adrenaline Rush (10 kertaa korkeampi kestävyyden palautuminen 60 sekunniksi) Redguardit, kuten sarjan fanit tietävät, ovat pitkään olleet valtavia sotureita. Vaikka heiltä puuttuu örkin suoranainen voima ja lähitaistelutaito, he ovat sen seurauksena hieman monipuolisempia. Heidän lähtövahvuutensa ovat muuttaminen, seppaaminen, tuhoaminen, lohko, yksikätinen ja jousiammunta.

Jälleen kerran, se on enemmän taistelusuuntautunut luokka, vaikkakin monipuolisempi vahinkojen käsittelymenetelmien suhteen. Redguardit ovat myös melko taitavia taikuudessa, kun taas jousiammunta +5 tekee heistä myös vahvoja jousiampujia, erityisesti niille, jotka haluavat tehokkaita kaukotaisteluvaihtoehtoja omistautumatta tarkka-ampumiseen.

1 paras: Bosmer (Wood Elf)

Aloitusbonukset: Jousiammunta, Alkemia, Taskuvaras, Lukkojen poimiminen, Sneak, Kevyt panssari Kilpavoima: Command Animal (kesytä lähellä olevia eläimiä 60 sekuntia) Bosmer on Skyrimin paras jousiammuntakilpailu. Luonnolliset jouset ja ylpeät puun asukkaat, jotka ovat kiinnostuneita eläimistä, Bosmer (tunnetaan paremmin nimellä Wood Elves) ovat pelin viralliset vartijat.

Niitä ei ole rakennettu sietämään vaurioita millään tavalla, mutta nämä ketterät, ketterät ja laivajalkaiset olennot ovat taitavia poimimaan vihollisia kaukaa ilman, että niitä havaitaan. Jos pelaajat ovat varovaisia ​​suljetuissa tiloissa ja suunnittelevat pakoreitin, jos vihollisia varoitetaan, Bosmer-hahmo on hyvä valinta jousiammuntarakennukseen. Heillä on varhainen etu heti, kun pelin suurin aloitusbonus jousiammunta (Sneak, Light Armor ja Lockpicking auttavat myös).

Usein kysytyt kysymykset skyrimin parhaasta salamurhaajakilpailusta

1. Mikä rotu tekee parhaan salamurhaajan Skyrimin?

Yksi suurimmista ongelmista, joita ihmiset kohtaavat Skyrimin kanssa, on se, että tappavien NPC:iden löytäminen voi toisinaan olla vaikeaa.

2. Mikä kilpailu on Skyrimin paras kilpailu?

Meillä on paljon Bioware-keskeisiä vastauksia, jotka ovat puolueellisia, mutta meillä on myös oivaltavia ja käytännöllisiä vastauksia skyrim the elder scrollsin viiteen parhaaseen kilpailukysymykseesi.

3. Mikä on Skyrimin paras salamurhaaja-ase?

Jotta voit olla Skyrimin paras salamurhaaja, sinun on investoitava etuihin. Kaksi parasta ovat Dark Cloak ja Locksmith.

4. Kuinka sinusta tulee salamurhaaja Skyrimissä?

Yksi salamurhaajaksi tulemisen tärkeimmistä vaiheista on opetella hiipimään.

Skyrim on suosittu avoimen maailman toimintaroolipeli, jossa on monia eri rotuja, joista valita hahmoa luodessaan. Paras rotu salamurhaajalle on Dark Elf, koska heillä on kaikista roduista korkein varkain.

<

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found